jueves, 24 de noviembre de 2016

Objetivos


Fases de la partida


Early (inicio de la partida):

-Fase de líneas. En esta fase de la partida es cuando tienes que farmear (darle el último golpe a un súbdito enemigo) para tener más oro que el enemigo. Según tu modo de juego o tu estrategia puedes jugar de una forma u otra esta fase. Si crees que tienes la ventaja de tu linea deberías centrarte en matar o debilitar a tu oponente para poder sacar algún objetivo (torres, dragones, rotaciones...) o si ves que no puedes contra tu enemigo, intenta jugar bajo tu torre.

-Jungla: Según el campeón que estés jugando en la jungla tu objetivo en esta fase de la partida va a ser muy distinto. Lo primero es que la jungla es una línea que se centra en sacar beneficios de la desventaja numérica de tu oponente así que siempre que puedas deberías gankear (ayudar a tus compañeros para tener ventaja sobre tus rivales) o si no puedes gankear deberías intentar robar algún campamento de tu enemigo (y matarlo si es posible) o deberías farmear en tu jungla.


Mid-game (fase intermedia de la partida(minutos 20-35)):

Depende de como haya ido la fase de líneas tu estrategia en esta fase debería ser o defensiva o agresiva pero esto siempre puede variar.

Si en el early has matado a tu oponente, habéis tirado alguna torre o le sacas oro a tu rival deberías jugar agresivo para hacer aun mayor la ventaja que tenéis. Una buena estrategia a seguir sería forzar peleas en torno al dragón o barón (siempre con cuidado ya que puedes perder la pelea) o tender trampas al equipo enemigo.

Siempre hay que tener en cuenta que al pelear siempre tienes que estar en igualdad o superioridad numérica que tu enemigo ya que si estas en desventaja una pelea podría suponer la perdida de toda la ventaja adquirida en el early/mid game y podría suponer la pérdida de la partida.

Late-game (última fase de la partida (minuto 35+)):

En el late-game es donde se decide la partida. En esta fase el oro no suele importar demasiado ya que todos deberían haberse comprado todos los objetos necesarios. En esta fase, en el caso de ir ganando, deberíais centraros en las torres, pero, en caso de que no puedas avanzar a través de su defensa, intentad ir a haceros el barón o el dragón para que sea más fácil atravesar su defensa.
Y, en caso de ir perdiendo, tenéis que quedaros defendiendo vuestras torres hasta ganar una pelea, si ganáis una pelea, es recomendable eliminar a los súbditos que estén acercándose a vuestras torres y, si os da tiempo, id a haceros el barón o el dragón para poder remontar una partida.




















miércoles, 23 de noviembre de 2016

Posiciones y formas de jugar (Toplane)


Toplaner: Suele desempeñar el rol de tanque o luchador aunque el metagame cambia o simplemente puedes jugar otro campeón que te apetezca más jugar.
Hay muchas formas de jugar esta línea, así que vamos a agruparlas en 4 categorías.

1ª Agresiva:

 Cuando estas jugando de forma agresiva una línea tienes que saber que con el mínimo fallo mecánico puedes perder la línea. Básicamente se basa en castigar a tu oponente. Cuando tu oponente se acerque a farmear es un buen momento para pegarle e ir bajándole la vida para poder darle el golpe final o farmear tranquilamente en tu línea. Esta es la estrategia que suelen utilizar los luchadores más poderosos en early y que usan para sacar mucha ventaja a su oponente.
Algunos campeones pueden ser: Renekton, Jayce, Darius.

2ª Defensiva

Es la estrategia que usan la mayoría de los tanques, ya que necesitan objetos para desarrollar su función al final de la partida. Se basa en no dejar que te desgasten gratis y en conseguir la mayor cantidad de oro posible. Para matar al tu rival se suele esperar a que venga tu jungla a ayudarte.
Ejemplos: Malphite, Maokai, Shen.

3ª SplitPusher

Esta estrategia la puede desarrollar tanto el toplaner como el jungla, aunque es mas recomendable que lo haga el toplaner. Consiste en ir a una línea y pushearla (avanzarla lo máximo posible) hasta conseguir o un objetivo o que alguien vaya a defender. Se usa cuando la partida esta más avanzada y sirve para hacer una una abertura y sacar provecho en caso de que tu equipo sea peor en las peleas 5vs5. Para hacer esta estrategia es necesario tener un campeón que pueda ganar en un 1vs1 a otro enemigo y que pueda farmear lo más rápido posible.
Ejemplos: Tryndamere, Jax, Nasus.

4ª Apoyo

Esta estrategia esta enfocada a campeones que puedan ejercer muchos efectos de control de adversario sobre los enemigos (aturdimientos, ralentizaciones...) o campeones que pueden poner escudos o ayudar a otros en una pelea de alguna forma.
Ejemplos: Lulu, Karma, Nautilus.


Todas estas formas de jugar se pueden combinar y hay muchas mas variaciones pero estas son las mas básicas.





martes, 22 de noviembre de 2016

Posiciones y forma de jugar (Jungla)

Jungla:La jungla es la posición con campeones más variados se pueden jugar desde apoyos, magos, asesinos, bruisers, etc
El jungler siempre buscará sacar provecho de la superioridad numérica o de un 1v1 más fuerte que el jungla rival.

1ª AFK farming

Esta estrategia es usada por campeones de lategame o cuando no se puede gankear a ninguna línea. Básicamente se trata de farmear hasta que se de una oportunidad de gank o se consiga un objeto que de powerspike (momento más fuerte del personaje) al campeón.

Ejemplos: Jax, Xin zhao, Maestro Yi

2ª Counter Jungla

Esta estrategia se juega en combinaciones de equipo que puedan hacer presión en las líneas y ayudarte si es necesario o si tu campeón es muy fuerte en el uno contra uno.

Ejemplos: Lee Sin, Shaco, Rengar.

3ª Apoyo:

Se basa en apoyar al equipo en la fase de peleas de equipo, aunque no suele tener mucho impacto en las líneas en early.

Ejemplos: Nautilus, Amumu, Sejuani.

lunes, 21 de noviembre de 2016

Posiciones y formas de jugar (Midlane)

Midlaner: Su rol es el de AP Carry (mago) o asesino. Intenta aportar daño a las teamfights o efectos de control de adversario en área o matar al adc respectivamente.

1ª Magos

   1 Magos agresivos.

Son magos que buscan el uno contra uno para sacar ventaja de su oponente.
un buen ejemplo podría ser Syndra Cassiopeia o Vladimir.

    2 Magos defensivos.

Son magos que buscan el farm en early para conseguir daño, por lo general suelen ser débiles al principio y muy fuertes al final de la partida.
Orianna, Viktor, Azir son ejemplos de estos magos aunque también se pueden jugar de forma agresiva.

2ª Asesinos.

Los asesinos son personajes muy fuertes en el uno contra uno y buscan ventaja de los asesinatos y el roam (moverse entre líneas). Son fuertes en el early-mid game y algo mas débiles en lategame. En las teamfights buscan matar al ADCarry o al APCarry. Como LeBlanc, Fizz, Zed.

domingo, 20 de noviembre de 2016

Posiciones y formas de jugar (Tirador/ADC)

ADCarry: Busca el daño masivo y el dps (daño por segundo) en las teamfights.
Es muy débil en early pero muy fuerte en lategame.


1ª Agresivo
Se suele jugar agresivo cuando tu apoyo puede aportar muchos efectos de control de adversario (Blitzcrank, Thresh), mucho daño (Sona) o puede protegerte o curarte (Janna Soraka). O cuando nuestro tirador tiene ventaja sobre el otro tirador de la línea (Caitlyn es buena contra Vayne porque tiene mas rango).

2ª Defensivo

Es el modo de juego más habitual para las botlanes ya que al jugar agresivo se exponen a gankeos del jungla rival. Consiste en intentar no intercambiar daños con la botlane rival y centrarse en el farm para conseguir oro y objetos. Es el modo de juego de la mayoria de tiradores de late (Vayne)